國產遊戲登世界暢銷遊戲榜第7《返校》到底在玩什麼?

世界暢銷遊戲榜第7《返校》到底在玩什麼?(圖片/截自「返校」臉書粉絲團)

近日一款由台灣團隊獨立製作的遊戲「返校Detention」在網路上引起話題,是一款以1960年代台灣戒嚴時期為主題的解謎恐怖冒險遊戲。之前僅推出試玩版時,就已引起廣大回響,就在日前,遊戲推出了正式版,不料竟在全球遊戲銷售平台Steam上一舉衝上世界第7名,可以堪稱是另類的台灣之光,不只台灣網友,許多國外網友也紛紛注意到了這一款來自台灣的解謎遊戲。

昨(16)日晚間,「返校」已經登上世界暢銷遊戲榜第7名。 昨(16)日晚間,「返校」已經登上世界暢銷遊戲榜第7名。(圖片/截自PTT)

「返校」是一款希望透過不同世代對台灣歷史的觀點及心情,結合本土玩家所熟悉的人文、場景,希望編織成一款能夠觸動人心的解謎遊戲。根據「自由時報」報導,這款遊戲銷售量大增,這讓製作團隊完全始料未及,甚至不少國外網友也紛紛購買了這套遊戲。遊戲中在講述,一所在偏遠山區的高中裡,一對偶然相遇的男女,在詭譎的校園中受困,兩人努力逃脫的過程。

「返校」是一款以1960年代台灣戒嚴時期為主題的解謎恐怖冒險遊戲。 「返校」是一款以1960年代台灣戒嚴時期為主題的解謎恐怖冒險遊戲。(圖片/截自「返校」臉書粉絲團)

據遊戲製作人姚舜庭表示,雖然將遊戲的背景設在戒嚴時期,但設計的初衷並未強調故事發生地點在台灣,也未明確點出時間,主要是想凸顯這是一個在任何政治壓迫的時代下,都會發生的故事,而非只是白色恐怖。

適逢解嚴30週年,「返校」又恰巧以台灣戒嚴時期為主題,因此引起不少共鳴。 適逢解嚴30週年,「返校」又恰巧以台灣戒嚴時期為主題,因此引起不少共鳴。(圖片/截自「返校」臉書粉絲團)

今年適逢解嚴30週年,而這款遊戲又恰巧以台灣戒嚴時期為主題,因此引起不少共鳴,遊戲結合了真實與虛幻,表面上看似要引導玩家逃出恐怖校園,實際上是要讓玩家逃出自己內心的恐懼,因為以當時戒嚴時期來說,自由是非常不容易的,因此遊戲就是要玩家感同身受當時的時空背景。


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